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¡Hola! Durante varios días, hemos estado preparando muchas novedades para que tu experiencia de juego sea lo más cómoda posible. Estas novedades se han desarrollado en el servidor Supervivencia, así como también en Skywars. ¡Les presento una lista de todos los cambios!

 

SUPERVIVENCIA

 

  • - ¡Se habilitaron más de 150 logros con los cuales podrás hacer de tu experiencia mucho más entretenida! Estos darán grandes cantidades de dinero en recompensas, así como algunos ítems relacionados con la tarea a realizar. Con esto, se remueven las antiguas misiones. Para acceder al menú, ejecuta /logros o /quest.
  • - Nuevos beneficios de donadores:
  • 1) No se perderá experiencia al morir desde el rango Diamond+.
  • 2) Los jugadores normales pueden tener hasta 4 logros activos al mismo tiempo, sin embargo, este número irá subiendo gradualmente hasta llegar a 12, disponible para los Emerald+.
  • - ¡Primer juego arcade en Supervivencia! Este es Spleef, con el que podrás acceder mediante el comando /warp spleef, o bien /arcade join.
  • - Hemos disminuido el precio de las 3 protecciones más caras hasta casi un 35%, quedando en $32.000, $70.000 y $100.000 respectivamente.
  • - ¡Se deshabilitó el chat global en supervivencia! Esto, ya que no es necesario mientras la cantidad de jugadores sea moderada.
  • - Se aumentaron los porcentajes de los minerales en la mina!
  • - Se habilitó la mina 2, correspondiente a bloques y minerales del mundo Nether y End.
  • - Solucionados algunos bugs pequeños con respecto al comando /tpa.
  • - Ya no baja el nivel de comida en el mundo spawn.
  • - Cuando se active el modo /inmortal o /god, se rellenará automáticamente la comida, solucionando el problema con el que no podían comer. De todas formas, ya no se perderá el nivel de comida mientras se esté en este modo.
  • - Se cambió el sistema de ítems al entrar una persona por primera vez. Antes se requería clickear al Elmo, ahora, se entregará automáticamente un kit inicial.
  • - ¡Ahora las manzanas IV se pueden craftear como en versiones anteriores!
  • - Solucionado el problema que mencionaba que una persona no se encontraba en la base de datos al ejecutar /pay.
  • - Solucionado el problema en el que los armor stands no podían ser manipulados.
  • - Se solucionaron varios bugs en el bosque con respecto a la generación del brote al romper el tronco.

 

SKYWARS

 

  • - ¡Se habilitaron algunos kits y la tienda correspondiente para acceder a estos por medio de monedas!
  • - **¡3 mapas nuevos! Oasis, Colores e Iglú, hechos por @zGonza_ARG :)
  • - Ya no se generará lag al regenerar las arenas. Se cambió gran parte del código para lograr esta optimización.
  • - Se solucionaron algunos problemas estéticos con respecto a las votaciones de los escenarios.
  • - Con respecto a esto último, en el caso de que no se emitan votos, el modo NORMAL será seleccionado automáticamente.
  • - Las personas en modo espectador ahora tendrán invisibilidad, para no confundirse entre ellos con las personas que están jugando.
  • - Ahora las personas espectando no pueden activar hologramas de cofres.
  • - Se solucionaron dos problemas con el antihack. La primera, correspondiente a los clicks rápidos al extraer cosas de un cofre. La segunda, por otro lado, soluciona las molestias que tenían algunas personas al poner bloques rápido.
  • - Se agregaron brújulas de localización en todos los cofres.
  • - Los espectadores ya no podrán utilizar las brújulas de localización, pero sí se les abrirá el menú con el que podrán ir a las personas en partida.
  • - Ahora el tag de lucha es de 15 segundos, en lugar de 10. En algunos casos ocurría que al caer la persona demoraba más de 10 segundos en morir, y no se le entregaba la estadística al real asesino.
  • - Bloques de piedra infestados fueron reemplazados del mapa Meso; perdón por esto jajaja
  •  

 

¡Muchas gracias por jugar en Aruarian Network!

Hace 4 mes

Chef_Mac:

mi unico home importante a parte del de /home casa, era mi /home guardianes los demas solo era para mis recursos asi que no habira problema en no tenerlos

pero en todo caso tambien tengo el /home zombies, esqueletos, nether, grava, pero estos no son importantes no se preocupen por estos

oscarelcrack123:

mis homes eran 

oscar oscarelcrack y no me acuerdo de la otra pero no importa :)

 

 

Soyrma:

Homes:

end:

Incluye aldeanos y la casa de mi amigo jorgepower, es una estructura subterranea, pueden ignorar los tuneles de minado kilometricos que conectan mi home end con la siguiente.

casa:

Incluye aldeanos, de nuevo pueden ignorar los tuneles de minado.

 

Gracias! 😊

 

Inhumana:

Homes: home, newcasa, aldea1, aldea2, aldea3, templo, coral, zombie, mesa, end, spawner

Marko83:

Buenas tardes.

Me falto 1 home que se llama aldeanos y agregue una prote en un spawn de guardianes, no alcanze a poner el home. :)

Muchas gracias 

xChumpi_Jk:

/home casa(chumpi) y farm.

Construcciones recuperadas. Si falta algo me avisan!

Hace 6 mes

NicKoAz:

Home: NicKoAz 

XxcachorroxX:

mis home eran 

/home XxcachorroxX

/home enderman

Azzbel:

hola mi home es /homeAzzbel1 es el unico que me importa

paulitouwu1245:

HOLAAAAAAAAAA

home: arbolito, FRIELJORD

july3p98:

Siempre los voy a bancar,y tener la mayor paciencia posible,y tambien ayudar si lo necesitan.Mis 2 homes guardados eran /home home,y /home torre,pero el segundo home,está despues de los 5000 bloques,exactamente 6832,asique,no me lo agreguen,gracias de antemano,y saludos!!.

Jenges_:

homes:

casa, aldeanos, aldeano, arañas, Nether, aldeano2, bazar, arañas2

ScaryGhost877:

MrSkere666

/home a

Me falto el spawner que esta debajo de la home junto con el pequeño almacen y unos aldeanos que estaban encerrados al frente de la casa, encerrados con bloques de madera

 

Construcciones recuperadas :)

Hace 6 mes


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¿Qué esperas?

Hace 6 mes